fbpx

Povestim cu Python (curs programare pentru copii)

Orice limbaj de programare si orice comanda, oricat de complexa ar fi, pot fi invatate mult mai usor daca ne imprietenim cu ele prin joc. Avand provocari amuzante de rezolvat, invaterea se va face fara efort, natural, satisfactia de a ajuta personajele sa duca la bun sfarsit sarcinile propuse, te va motiva sa continui. Astfel, la finalul cursului, vei avea satisfactia ca ai invatat un limbaj de programare folosit in prezent de catre programatori din toata lumea. Este limbajul de programare din „spatele” AI.

Cu ajutorul limbajului Python, copiii vor scrie o poveste despre curaj, prietenie si o lume plina de miracole. Conducand personajele pas cu pas, incercare dupa incercare, copiii vor deslusi si aprofunda tainele programarii.

Desfasurare Curs:

  • Ne adresam copiilor intre 11 si 14 ani
  • Numarul de copii in grupa: 6-12
  • Cursul se desfasoara pe parcursul a 22 de sedinte, fiecare sedinta avand durata de 90 de minute, organizate in 2 module
  • Platforma folosita: CodeMonkey
  • Modul 1 – Limbajul Python (12 sedinte) si Modulul II – Structuri complexe (10 sedinte)
  • Copiii pot urma doar Modulul I sau ambele module
Inscriere: cursul va fi programat la minim 6 solicitari. Va rugam sa ne transmiteti preferinta: dimineata sau seara sau sambata sau duminica. Modulul II poate fi urmat doar dupa ce a fost absolvit Modulul I.
SESIUNI PROGRAMATE:
Modul 1 (Miercuri dimineata): 4,11,18,25 mar, 1,15,22,29 apr, 6,13,20,27 mai
Modul 1 (Sambata dimineata): 7,14,21,28 mar, 4,18,25 apr, 9,16 mai
09:00 - 10:30
10:00 - 12:00
F = sesiune in formare
F = sesiune in formare

Structura cursului

Modulul I. Limbajul Python

  • Afisarea mesajelor pe consola. Functia print()
  • Colectii de obiecte. Liste. Indecsi.
  • Parcurgerea unei colectii. Bucla for.
  • Generarea unei secvente de numere. Functia range(). Bucla for cu range().
  • Variabile. Tipuri de date.
  • InstrucÈ›iunile condiÈ›ionale (if, if-else)
  • RepetiÈ›ia conditională. Bucla while.
  • Operatori logici (and, or, not)
  • Functii. Crearea È™i apelarea unei functii.

Modulul II. Structuri complexe

  • Clase de obiecte. Definirea claselor. Proprietăți È™i metode. Crearea obiectelor dintr-o clasă (initializarea).
  • Transmiterea informatiilor catre program. Functia input().
  • Tipuri de date. Tipuri de date numere intregi È™i È™ir de caractere. Conversia datelor.
  • Tipuri avansate de date. Dictionary-ul. Setul. Tuple-ul. Lista bidimensionala (matricea).
  • Sortarea datelor. Bubble sort
Important: Poti participa la Modulul II daca ai absolvit Modulul I.

Platformele de programare prin joc sunt folosite in toata lumea pentru a ajuta copiii sa invete programare mai usor, relaxat, fara presiune sau teama de a nu intelege un limbaj abstract.

Participarea la cursuri de programare sau alte tehnologii digitale are mai multe avantaje:

Pe termen scurt

Ø Dezvolta gandirea logica. Un copil care invata sa programeze, va fi mai organizat, va identifica mult mai usor un flux al actiunilor, un pattern in lumea din jurul lui.

Ø Dezvolta gandirea critica. Situatiile care apar in viata sa vor fi analizate cu mai multa atentie, va analiza contextul aparitiei acestora, va identifica posibile solutii si o va alege pe cea potrivita.

Ø Dezvolta inteligenta. Unui copil care invata programare ii va fi mai usor sa inteleaga si sa invete concepte stiintifice abstracte (din domenii precum matematica, fizica, etc) si va rezolva mai usor si mai repede probleme in aceste domenii.

Ø Dezvolta imaginatia si creativitatea. Provocarile pe care le intalneste in timpul cursurilor il vor incuraja sa incerce sa creeze personaje si scenarii noi, intr-un cadru sigur pentru el.

Ø Dezvolta abilitatile sociale. Interactiunea cu colegii din grupa il va ajuta sa dezvolte abilitati de comunicare si de relationare cu cei din jur.

Ø Creste increderea in propriile capacitati. Va avea curaj sa isi asume task-uri fara teama de a gresi.

Ø Creste motivarea si perseverenta. Va primi feedback constant, pe toata durata pregatirii.

Ø Petrece timp de calitate alaturi de prieteni cu aceeasi pasiune.

Pe termen lung, un astfel de program pregateste copilul pentru viitor, pentru a face fata provocarilor din viata adulta.

Ø Se va adapta cu usurinta inovatiilor din tehnologie.

Ø Va aborda cu mai mult curaj si incredere provocarile.

Ø Va identifica mai usor si mai repede solutiile potrivite pentru situatiile intampinate, atat profesional, cat si in viata privata.

Ø Se va organiza mai usor.

Ø Va relationa cu mai multa usurinta cu cei din jur (cerc de prieteni, echipa, etc).

Vom proni cursul in momentul in care avem 6 solicitari de aceeasi perioada.

Inainte de inceperea fiecarui modul, trainerul va avea o sedinta de cunoastere impreuna cu parintii si copii.

 

Oferta de pret

Cost curs/participant:

Modulul 1: 1650 ron/participant (12 sedinte)

550 ron / luna (4 sedinte)

In cazul in care copilul este la al doilea curs sau modul cu Data Training, se va acorda un discount de 10% de continuitate.

495 ron / luna pentru Modulul 1 (discount aplicat)

Modulul 2: 1350 ron/participant (10 sedinte)

675 ron / luna (5 sedinte)

In cazul in care copilul este la al doilea curs sau modul cu Data Training, se va acorda un discount de 10% de continuitate.

607.5 Ron / luna pentru Modulul 2 (discount aplicat)

(codul de voucher nu este obligatoriu, se aplica doar in anumite cazuri)